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在每场比赛开始时,玩家将获得25000个幻想点。幻想点类似于游戏中的货币。玩家的所有行为都将消耗或增加幻想点。一旦幻想点为0,玩家将被告知游戏失败。当然,玩家也可以同时雇佣边缘的五个怪物,这样他们也可以赢。玩家可以在名称上查看他们当前的想法点。
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三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
阿拉德战略战争第二季正式亮相后,给所有玩家带来了巨大的惊喜。它不仅推出了卡片,还推出了人才束缚机制,这使得游戏玩法更加有趣。许多玩家发现,在这场战略战争中,不同怪物的强度差异很大。今天,让我们来看看那些在战略战争中表现良好的怪物。
使用魔术师装备的玩家主要关注魔术师强大的散装效果:夹克可以增加12%的最终伤害,10%的三次攻击。5%的力量和智力,以及1~15的所有技能;鞋子是一个非常好的砖移动部件,可以加快角色的移动速度。魔术师的两件套效果也很好,可以增加14%的技能攻击力和14%的最终伤害。
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