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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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风暴路线对玩家的伤害要求相当高,玩家往往需要较长的设备生产周期和昂贵的成本来满足战斗力要求。虽然稀有的邪恶玉对玩家的改进有限,但价格非常便宜,因为玩家有很高的成本性能,非常值得移动砖小号购买。
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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
由于辟邪玉可以合成,初始价格仍然相对较高。然而,由于体验服务中稀有辟邪玉的产量较高,这也意味着一段时间后辟邪玉的价格会下降,达到相对稳定的价格,建议玩家在价格稳定后购买辟邪玉。
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